侵攻制圧騎ウシュムガル戦(1回目)
| スノウ | HP860 | 物攻85 | 魔攻50 | エナジーサークルLV.1 | シルバーバングルLV.1 |
| ホープ | HP420 | 物攻29 | 魔攻49 | ヴィゾフニルLV.1 | カーボンバングルLV.1 |
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【オプティマ組み合わせ】 ・シールド&サポート(DF+エンハ) ・アサルト&キュア×2(アタ+ヒラ) ・シールド&キュア(DF+ヒラ) ・アサルト+バスター×2(アタ+ブラ) |
| 【攻略法】 開幕でホープがエンハンサーになりプロテスをかけておく。以降極力切らさないように →アサルト&キュアで守りながらスノウのアタッカーで削る。余裕があればアサルト+バスターでチェーン狙い ・ホープにテイルクラッシュが来て打ち上げられた場合は、スノウがディフェンダーになり挑発で攻撃を引きつける。 |
こんな感じで戦った気がする。
撃破時は録画失敗してるし、もう当時の事なんて覚えてない!
要するにその程度のボスです。所詮は予選です予選。
侵攻制圧騎ウシュムガル戦(2回目)
| ファング | HP750 | 物攻165 | 魔攻90 | ブレードランスLV.1 | パワーリストLV.1 |
| ライトニング | HP450 | 物攻38 | 魔攻38 | アクセルブレードLV.1 | カーボンバングルLV.1 |
| ホープ | HP420 | 物攻29 | 魔攻49 | ヴィゾフニルLV.1 | カーボンバングルLV.1 |
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【オプティマ組み合わせ】 ・トリニティユニオン(ジャマ+ヒラ+エンハ) ・勇戦の凱歌×2(アタ+ブラ+ヒラ) ・フェニックス(DF+ヒラ+ヒラ) ・青雲の志士×2(アタ+ヒラ+ヒラ) |
| 【攻略法】 ・相手へのスロウ、味方へのプロテス状態を保つ ・勇戦の凱歌で攻める。ホープだけで回復が間に合わないときのみ青雲の志士にチェンジ ・「ロックオン」が来たらフェニックスにチェンジ。挑発でその後のピンポイントレイをファングに引きつけると安定。 |
多分こんな感じ。ここも録画失敗してます。
エストハイム邸
ギル稼ぎの項で既に述べましたが、エストハイム邸は人間タイプの敵が非常に早いペースで出現&復活してくれるため、稼ぎに向いているMAPです。稼ぎ作業を楽にするためアクセサリの改造を行っておきます。具体的にはファイターリスト、パワーリスト、シャーマンサインをLV.★まで引き上げます。レシピは以下の通り
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【パワーリストLV.★ 物攻+20→60】ライトニング装備 「極太の骨4個、4個、7個、3個、18個(EXP3倍Bonus)→ターボジェット3個」 【ファイターリストLV.★ 物攻+50→120】ファング装備 「極太の骨4個、4個、7個、3個、18個(EXP3倍Bonus)→ターボジェット32個→余り物の素材で残りのEXP埋める」 【シャーマンサインLV.★ 魔攻+50→120】ホープ装備 「極太の骨4個、4個、7個、3個、18個(EXP3倍Bonus)→ターボジェット32個→余り物の素材で残りのEXP埋める」 |
オプティマは「アタ+アタ+ブラ」のフューリアスで、敵パーティーは「PSICOM特火駆逐兵+PSICOM駆逐猟兵×2」のみをひたすら狩り続けます。もう一方のパーティーはちゃんと回復を考えないと勝てないのに比べ、こちらは敵がペインばっかりしてきてろくにダメージを与えてこないのでかなり楽です。
特火駆逐兵のミサイルだけは怖いので、ライトニングは駆逐兵に対して攻撃を行うようにします。戦闘開始直後は駆逐猟兵Bにカーソルが合わさっているので、ここだけは操作してあげる必要があります。その後は○連打でオッケー
駄目な作業風景
約12時間、40万ギル程度の稼ぎを行いました。
当時はこれでももう稼ぎ作業に飽き飽きして見切り発車的に先に進めてしまったものですが、まだまだ序の口だったのです・・・
飛空戦車グライフ戦
| ライトニング | HP530 | 物攻38 | 魔攻38 | アクセルブレードLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
| ファング | HP750 | 物攻145 | 魔攻210 | ブレードランスLV.1 | シャーマンサインLV.★ |
| ホープ | HP500 | 物攻25 | 魔攻53 | ホークアイLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
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【オプティマ組み合わせ】 ・不屈の戦士(ヒラ+アタ+エンハ) ・青雲の志士×2(ヒラ+アタ+ヒラ) ・勇戦の凱歌×2(ブラ+アタ+ヒラ) ・フューリアス(アタ+アタ+ブラ) |
| 【攻略法】 ・プロテスを切らさない ・左右の機関砲など回りのパーツから潰していく ・回りのパーツの数が多いうちは攻撃はファングに任せ、ヒーラー2人体制で回す |
戦闘前にHPアップのアクセサリを作成しておきます。
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【カーボンバングルLV.★ HP+150→230】ライトニング、ホープ装備 「極太の骨4個、4個、7個、3個、18個(EXP3倍Bonus)→ターボジェット7個」 |
ほとんど防戦一方の砲撃戦になります。初回プレー時あっけにとられた戦闘ですが、制限プレーだともっとヒドイです。
HPに余裕があるファングにシャーマンサイン★を付けてルインで攻めてもらい、他2人ヒーラーで守る体制を取ります。最初からライトニングがヒーラーばかりで動いているとファングがグライフ本体を狙ってしまうので、早い段階で一度ブラスターにチェンジしておき回りのパーツを攻撃してファングもパーツを狙うように誘導しておく必要があります。
後はプロテス切れに注意しつつとにかくケアルを連打してファングがパーツを倒してくれるのを待ちます。
ある程度敵の数が減ってくるとライトニングも攻撃に回る余裕が出てきます。そうなればもう勝ったも同然。
8章
突撃砲レーヴェ戦
| サッズ | HP550 | 物攻33 | 魔攻42 | スピカLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
| ヴァニラ | HP660 | 物攻35 | 魔攻53 | ベラドンナワンドLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
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【オプティマ組み合わせ】 ・アサルト&キュア×2(アタ+ヒラ) ・ジャム/サポート(エンハ+ジャマ) ・アサルト&ジャム(アタ+ジャマ) ・アサルト+バスター×2(アタ+ブラ) |
| 【攻略法】 ・2人とも出来ればフェイス状態を保っておく ・チャンスがあればバイオを狙う ・弱体が3つ全部(デプロテ、デシェル、バイオ)入ったらアサルト+バスター ・「主砲射撃準備開始」→「主砲充填完了」間は弱体の状況に関わらずとにかくアサルト+バスター |
事前に改造でカーボンバングルLV.★を作っておきます。レシピは以前と同じものですが再掲
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【カーボンバングルLV.★ HP+150→230】サッズ、ヴァニラ装備 「極太の骨4個、4個、7個、3個、18個(EXP3倍Bonus)→ターボジェット7個」 |
クリスタリウム無しとは違いバイオを使えるので比較的楽に戦えます。
レールキャノンがサッズに来るとHP満タンからでも余裕で即死なので本来ならちゃんと止めないといけないのですが、本番ではものの見事に失敗しまくってます・・・ バイオ状態を上手く保てばレールキャノンが来るのはせいぜい2〜3回なので、うまくヴァニラ側に飛んでくれれば少々操作がおぼつかなくてもなんとかなります。
この戦闘ではヴァニラを操作する事が出来ずバイオ手動入力が出来ないので、どうしても毒状態に持っていくのに時間がかかるのが難点。
召喚獣ブリュンヒルデ戦
| サッズ | HP550 | 物攻41 | 魔攻36 | プロキオンLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
| ヴァニラ | HP660 | 物攻35 | 魔攻53 | ベラドンナワンドLV.1 | カーボンバングルLV.★ |
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【オプティマ組み合わせ】 ・アサルト&キュア×(アタ+ヒラ) ・ジャム/サポート(エンハ+ジャマ) ・アサルト&ジャム(アタ+ジャマ) ・アサルト+バスター×2(アタ+ブラ) |
| 【攻略法】 ★パワースモーク+バリアスモーク使用 ・アサルト+バスターで攻めまくる ・回復はポーションで。少しでも攻撃の手数を増やす |
当攻略で初めてスモークを使っています。
半日スモーク無しで頑張ってましたけどどうしても最後の最後のもう少しが届かない感じだったので妥協しました。
こんなところで頑張っても仕方ない!
Wスモーク使ってれば結構適当にやっても勝てます。何よりヘイストがかかるのが大きいです。
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