5.25 ビーカネル砂漠
・「サボテンダー探し」「最後のサボテンダー探し」をコンプ
んでもって逃避先で来るのがここかよ! ここはここで非常に厳しいのです。
とはいえここ以外のミッションはもっと厳しいです。さすがにもう楽は出来ない模様。腹括ってミッションに挑みます
サボテンダー探しはどこにどのサボテンダーがいるのかを覚えていれば楽勝です。ここでは割愛
最後のサボテンダー探しでは非常に厄介なボス戦が控えています。洞窟の奥にいくまでに固定戦闘(特定の箇所を初めて通過する際に必ずエンカウントが発生)が3回ありますが、最初の2回は逃走可能です。残りの1回はベビーサレットとの戦闘です。回避カウンターがあれば勝利確定なので楽チンです。この戦闘が終わったら一旦セーブポイントまで引き返してセーブしておきます。
砂の通路のトラップ箇所を通過してフライレを見つけたらサボテン撃ちのサブイベントの後ジャボテンダー+サボテンダー×2との戦闘になります。サブイベントの方は別に勝利する必要はありません。RP成長の約束が欲しければ頑張ってくださいという方向で。
サボテンダー
【ステータス】
HP2002 水弱点 重力無効 魔法無効
【主な有効ステータス異常】
即死、死の宣告、ステータス変化
【攻撃パターン】
打撃、はりせんぼん(1000ダメージ固定)からランダム
ジャボテンダー
【ステータス】
HP22222 重力無効
【主な有効ステータス異常】
なし
【攻撃パターン】
開幕でヘイスガ、以降何もしない。
【戦術】
いや、ジャボテンダー何もしないってどうよ。
とにかくサボテンダーのはりせんぼんが厳しいです。なにせダメージ固定技であるため軽減する手段が全く存在しません。これが1体ならまだしもサボテンダーは2体出現します。サボテンダーは回避が高いため、攻撃を1発当てるにも一苦労という状態。オワットル
しかし絶望からは何も生まれません。諦めたらそこで試合終了です。逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃd(以下略
【味方ステータス】
パイン レベル1 アクセサリ「クリスタルバンクル」「クリスタルバンクル」
RP「不屈の闘志」 シーフ、バーサーカー、ギャンブラー、歌姫、ダークナイト
【攻略法】
で、いろいろ試行錯誤し出た結論は「経験値回避に必要なミネルバビスチェを外してクリスタルバンクルをもう1つ装備する。経験値回避はSPドレスで行う」というもの。レベル1のバーサーカーのHPは179なのでアクセサリで3倍、戦闘中に2倍にすれば1074となりはりせんぼんに耐えられるのです。
しかしサボテンダーのはりせんぼんの比率はかなり高く、2体もいればどっちかがはりせんぼんしてくるのが普通です。HPを2倍にして更にハイポーションで回復するまではりせんぼんが来ないのを祈るのはあまりにも非現実的です。そこでRP不屈の闘志を利用します。これならゲートを1つ通過するだけで最大HPを2倍に出来、更に現在HPも同時に最大値まで上昇(正確にはゲート通過前のHP割合になる。ドレスアップの際に最大HPに応じて現在HPが変化するあれと同じ)。シーフさきがけ→(HP2倍のゲート)→バーサーカーと
ドレスアップするだけではりせんぼんに耐えられるようになります。あとはスリースターズを使いMP消費を0にしたら、2体ともはりせんぼんを使ってこない隙を見てサボテンダーをシメていきます。しかしサボテンダーは回避+運の値が98と非常に高く、そのままではろくに攻撃が当たりません。命中率たったの15%… 幸いバーサーカーには敵の回避を下げるびびらせるがありサボテンダーに有効なので、まずはこれを当てます。この技自体の命中判定は能力値依存なのでなかなか当たらないのですが気合で命中させます。命中させすれば回避低下の発生率は∞であるため確実に回避が下がります。ギャンブラーの幸運なら確実に命中率を50%増やせますが、ギャンブラーに着替えること自体に多大なリスクを背負うことになるこの戦闘ではお勧めできません。我慢我慢。
びびらせるが当たったら隙を見てシメるで攻撃していきます。6発当たれば撃破出来ます。はりせんぼんが2連発で飛んでこなければ死ぬことはないので相当粘れます。どっちもはりせんぼんを撃たないという状況はあまりないのですが、両者共にはりせんぼんを撃ってくるということもあまりないのです。
1体倒れたらはりせんぼんが2連発で飛んでくることがなくなるため勝利はほぼ確定となります。あせらずじっくりと残ったもう1体のサボテンダーを倒します。ジャボテンダーだけになったら敵は何もしてこないので勝利確定です。最後はSPドレスによる経験値回避を行います。
☆コンプ率+0.4%(88.0%)
アンラ・マンユはこの時点では放置しておきます。
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