【12/25】 ロングイ戦(動画はこちら)
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ロングイ討伐ステータスについてはこの通り。メイン2人はラスボス戦から動かしていませんが、モンスターは鍛えまくっているので微妙にどうなのかなという状態ではあります。
ステータス
セラ HP2614 物攻359 魔攻432 タケミカヅチ グリモアハット、シャーマンサイン
ノエル HP3556 物攻430 魔攻337 フツノミタマ カイザーナックル
緑チョコボ HP5950 物攻617 魔攻835 H99(成長限界)
ランツクネヒト型 HP5103 物攻547 魔攻232 A20(成長限界)
ジュエンダン HP3707 物攻304 魔攻522 B40(成長限界)
パラダイムシフト
不落の砦 (セラD、ノエルD、緑チョコボH)
ケルベロス (セラA、ノエルA、ランツクネヒト型A)
トライディザスター(セラB、ノエルB、ジュエンダンB)
カタストロフィ (セラJ、ノエルB、ジュエンダンB)
デクスタラス (セラJ、ノエルB、緑チョコボH)
トリニティユニオン(セラJ、ノエルE、緑チョコボH)
両脚を落としてから本体を攻撃する流れは前作から全く変わっていないのですが、
・基本はセラ操作
・トリニティユニオン(JEH)やデクスタラス(JBH)で片脚ずつデプロテ+デシェル+ウィーク+バイオ状態に
→トライディザスター(BBB)でブレイクする
→ケルベロス(AAA)やトライディザスター(BBB)で脚を落とす
・敵の踏みつけ攻撃やアルテマ、咆哮は全て攻撃を見てからの不落の砦(DDH)へのチェンジで凌ぐ。メイン2人はラストリーブがあるので即死は無い。
咆哮は高確率で虚脱(ダル)状態になるので、すぐに万能薬で立て直す。脚にかけていたジャマーも回復されているので再度かけ直す。
・回復はジャマーをかけている段階であればトリニティユニオンやデクスタラスに切り替えてじっくり体勢を立て直す
脚に攻撃を仕掛ける段階になっていたらグリモアハット装備のポーション1回使用程度に留めておいて攻撃を優先する
・両脚落として倒れ込んだらカタストロフィ(JBB)でデプロテ、デシェル、ウィークをかける
→トライディザスターでチェーンゲージを稼いでからカタストロフィに戻ってバイオをかける(バイオは成功率が低めっぽいので、チェーンを上げてからかけにいく)
→ブレイク後900%ぐらいを目処にケルベロス(AAA)に切り替えてひたすら攻める攻める攻める
※実戦では3つのジャマー後にトライディザスターでブレイク→カタストロフィで毒をかけつつ999%→ケルベロスの流れになりました。
・起き上がったら再度脚を落とすところから繰り返す。2回目のブレイクで倒せる。
こんな具合でした。パラダイムシフトはラッシュアサルト(ABB)とか勇戦の凱歌(ABH)他に組み込みたいものがあったのですが、6個だとこうするしか無いよねということで、脚を攻めるときはケルベロスで攻撃が分散しちゃうのは目をつぶった攻め方になっています。
ディフェンダーもグレートウォール(DDD)を当然使いたいところなのですが、モンスター枠はアタッカー、ブラスター、ヒーラーで埋まってしまっているので、こちらも泣く泣く見送りました。