5.14 雷平原
・「避雷塔の魔物退治!」をコンプ

まずはゴーキマイラを9体倒します。ゴーキマイラはS.LV3で戦ったものとは行動パターンが異なり「サンダガ→残りHPを1にする攻撃→混沌の炎→アクアブレス」のローテーションであるため、4属性を無効化もしくは吸収するフォーシールドかフォーブレスを持っておけば絶対に安全です。フォーブレスはS.LV5グアドサラムで既に入手しています。いちいち倒す手間が面倒だったので、ゴーキマイラに関してはオメデトウ!で片付けています。万が一スカを出してしまうと割合ダメージがチェインで繋がってしまいやられてしまうのでスカは出さぬよう注意すること。今回の攻略では何回か失敗して全滅しています。
ゴーキマイラを殲滅するとフンババとの戦闘になります。

vs フンババ
【ステータス】
 HP27772 雷吸収 重力無効

【主な有効ステータス異常】
 各種ステータス変化

【攻撃パターン】
 開幕にマイティガード 以降打撃、アッパーカット、サンダガからランダム
 HPが残り3分の1未満になるとアッパーカット、タイラントテイル、サンダガからランダムとなる。
名称タイプ軽減手段備考
打撃物理プロテスバーサーカーで750ダメージ程度
アッパーカット物理プロテスバーサーカーで1550ダメージ程度、必中
サンダガ魔法シェルバーサーカーで700ダメージ程度
タイラントテイル物理プロテスバーサーカーで1080ダメージ程度+弱ディレイ、必中

【戦術】
さっそく素の状態では絶望的なダメージ値が並んでおります(笑) なんとかしてマイティガード改を発動させる必要がありますが、幸い敵の最初の行動がマイティガードで固定されているので問題なくマイティガード改を発動させることが可能です。あとはHPを2倍にしてからフルブレイクで能力を下げてシメる連打でいけます。

【味方ステータス】
パイン レベル1
RP「雷の魔獣」 ドレス シーフ、ギャンブラー、バーサーカー 装飾「ミネルバビスチェ」「ラグナロク」

【攻略法】
シーフでさきがけしてからギャンブラーでマイティガード改を出します。その後ターンが回ってきたらすぐさまバーサーカーに着替えます。ここでHPが満タンの状態ならば最大HPを増やすためにガッツを使います。着替える前にギャンブラーの状態でアッパーカットを食らってしまうとマイティガード改を出した後でも即死なのでその時は再度挑戦となります。バーサーカーでHPが満タンではない状態ではポーションで回復させ、HP満タンでターンが回ってくるのを待ちます。無事HPを2倍に出来たらギャンブラーでもアッパーカットに耐えられるようになるので、常に残りHPに注意しつつフルブレイクで敵のステータスを落としていきます。ステータスを下げきってしまえばアッパーカットでも40〜50ダメージ程度とかなりへぼくなるため安全です。あとはシメるでちまちまちまちま削ります。とどめを刺す際にファイナルアタックでメテオが飛んできますが問題なく耐えられます。

この攻略法はS.LV3までの避雷塔調整(10番塔)の挑戦回数が4回までの場合のみ通用するものです。それ以上調整していると敵がマイティガードを使ってくれなくなり、開幕のマイティガード改が確定ではなくなってしまいます。プレイヤーに対する嫌がらせの意味を持たせてあると思われるマイティガードが逆にプレイヤーを救う結果となっています。
必須ではないですが雷吸収をつけておけば回復の手間がかなり省けて楽です。途中でフンババのMPが切れてしまうのが難点ですが。フンババは雷を吸収するので、雷の魔獣のゲート効果である雷属性攻撃を持たないようにプレート上を動く必要があります。アクセサリはラグナロクを装備していますが、クリスタルバンクルを装備させておけばHPを2倍にする際にHPを回復させつつ隙をうかがうような真似をする必要がなくなり、恐らくは勝率100%になります。勝率だけ考えればMP回復の手間をケチるよりはそっちのほうがいいです。シメるのダメージも上がって時間短縮にもなりますし。まぁ初期HPからでも勝てますよということで。
☆コンプ率+0.2%(84.4%)


→NEXT
←BACK