| 過去編 その2 |
・12星座の塔
ここもザコから逃げ回って宝を回収するだけ。なんて楽なんだ(笑)
習得呪文 レイ
・ミッドガルズ→ローンヴァレイ(イベントで移動)→ヴァルハラ平原
ひととおりイベントをこなすとヴァルハラ戦役に突入する。
当然ここはノーエンカウントでいくのが理想だが・・・僕の腕では無理でした。
2回ほど戦闘してます。
これでも日曜日まるまる一日使って粘りつづけたんですけどね。
ヴァルハラ平原をぬけるとイシュラントとの戦闘になる。
BOSS戦 イシュラント+ドラゴントゥース+ドラゴニュート×2
難易度 ☆☆☆
ボスデータ イシュラント
| HP 16650 攻撃 684 防御 120 回避 20 重量 3 |
| 弱点 地 +40% 無効化 無地水火雷光闇 30%
回復 風 100% |
| EXP 2222 ガルド 9990 |
ドラゴントゥース
| HP 9990 攻撃 260 防御 79 回避 50 重量 2 |
| 弱点 光 50% 無効化 闇 50% 耐性 闇 50% |
| EXP 111 ガルド 333 |
ドラゴニュート
| HP 13320 攻撃 264 防御 80 回避 35 重量 2 |
| 弱点 雷 40% 耐性 水火闇物 50% |
| EXP 222 ガルド 444 |
イシュラントはマクスウェルと同じく属性攻撃を30%の確率で無効化する上、マクスウェル戦では有効だった「サイクロン」は
吸収されてしまう。
よってクレスとアーチェの2人で勝つのは難しく、クラースも戦線に加えることになる。
イシュラントはドラゴントゥース1体、ドラゴニュート2体をお供として連れているが、このおともが死なない限りはイシュラントは
前に出てこない、という特徴がある。
これを利用し、クレスはイシュラントの吐く炎がギリギリ当たらない位置で垂直ジャンプ斬りを繰り返し、
クラースは「ウンディーネ」、アーチェは「サンダーブレード」を連発。
これならイシュラントの魔法の詠唱をかなりおさえつつお供を倒す事が出来る。
ただ「サンダーブレード」は1HIT、ウンディーネは2HITなので詠唱を止められないこともある。
おともを倒した後も同じ攻撃を続け相手のHPをぎりぎりまで削ったら、クレス一人を残して他のキャラを殺し、
クレス一人でとどめを刺すこと。
クレス レベル20→21 習得技 なし
・ミッドガルズ城→空中戦
ヴァルハラ平原でイシュラントを倒した後ダオス軍の空中部隊がせまってくると城内に店の人が逃げてきて買い物が出来る。
ここでまず不要なアイテムを全て売却し、その後ミラクルチャームを使って、ミスティシンボルを購入する。
ここまでまったく無駄使いをせず、ダンジョンに落ちている全てのアイテムを回収していれば、不要なアイテムの売却分で
ミスティシンボルが購入できる。
ヴァルハラ平原の戦闘後ミッドガルズ王から50000ガルドをもらえるので、ここまでの出費を50000ガルド以内に抑えて
いれば、ミスティシンボルを購入できる計算になる。
オリーブヴィレッジの道具屋の宝箱を買わない限りは50000ガルドなんて出費はでないので、しっかりアイテム回収さえ
していれば、確実にここでミスティシンボルは購入できる。
ただし「ブラックオニキス」「ムーンクリスタル」「フィートシンボル」は有用なので売り払わないこと。
ミスティシンボルはすぐにアーチェに装備させること。
空中戦は、4戦目までアーチェが「レイ」を連発したあとアーチェを殺してクレスでとどめを刺す、の繰り返し。
5戦目はイシュラント戦。
おともが全滅しない限りは前に出て来ない、という特徴は以前と変わらず。
ということでおともでついてくる敵のうち、ウイングデビル1体をクレス達がいるほうにひきつけてアーチェの
「サンダーブレード」を連発することでイシュラントを画面端から動かさずに倒すことができます。
イシュラントは「サンダーブレード」を使ってくるが、こればっかりはアーチェの「サンダーブレード」がうまくヒットして
呪文の詠唱を止めてくれることを祈るしかない。
ただ、アーチェは「ミスティシンボル」を装備しているので呪文の詠唱の早さでなんとかになります。
クレス レベル21→22
白樺の森→ダオス城
ダオス城に行く前に白樺の森で「とうちゅうかそう」×6をひろっておく。
未来ではとにかく金が必要なので、1個30600ガルドで売れるとうちゅうかそうを拾っておくことは必要。
さて、ダオス城だが固定戦闘の回数が4回と多い。
しかし、そのうち3回はそこまで苦労しない戦闘。
「ふしぎなてかがみ」を取る時のジン戦と「おうごんのカギ」を取ると気のリッチ戦はクレスのジャンプ斬りだけでOK。
イーヴルロード×3との戦闘ではクレスが「虎牙破斬→魔神双破斬」、アーチェが「インデグニション」を出していくだけでOK。
問題はダオス戦。
まずは装備の確認。
クレスの武器はスレイヤーソードからメックハルバードへ変更。
無属性の物理攻撃だとおとものイーヴルロードに30%の確率で無効化されるが、風属性のスレイヤーソードだと
ダオスに30%の確率で無効化されてしまう。
よってやや命中が低いもののメックハルバードを選択。
アーチェは「ミスティシンボル」「ムーンクリスタル」、クラースにも「ムーンクリスタル」や「ターゴイス」をつけ、最大TPを上げておく。
ミントは特につけておく装備品はないが、アイテム係として必要なので戦列に加えておく。
ダオスの使う技で最も厄介なのが「テトラスペル」
これを使われるとパーティ全滅、あるいは全滅に近い状態まで一気にもっていかれる。
しかも「テトラスペル」は詠唱時間0です。
また、「ファイアストーム」「サンダーブレード」をかなり短い詠唱時間で放ってくる。
これを食らうとクレス以外はみんな死んでしまう。
これを封じるために「虎牙破斬→魔神双破斬」を当てていきたいが、そこで邪魔してくるのがおとものイーヴルロード2体。
こいつらのせいでダオスに攻撃が当たらないのだ。
クレスに「テクニカルリング」をつけて一気に右端までダッシュすればダオスに攻撃を当てれるが、
結局イーヴルロードに攻撃されて簡単に殺されてしまう。
そこで接近戦がダメなら遠距離戦にしてみよう、ということで距離を離して戦ってみるとこれが以外に有効なことが判明する。
理由としては、イーヴルロードは移動速度がそんなに早くないので、いったん端に追い詰めた後は
「魔神剣」とクラース、アーチェの呪文連発で楽に行動を封じ込められるということ。
ダオスはイーヴルロードが生きている限りはなかなか前に出てこれないということ。
そして最も大きいのはこちらとダオスの距離が離れているとダオスは「テトラスペル」を使ってこない、ということです。
・具体的な戦法
アーチェはダオスに「サイクロン」を連発してダオスの呪文詠唱をおさえ、クラースは「ウンディーネ」連発でイーヴルロード2体を
端までもっていく。
クレスは一度「虎牙破斬→魔神双破斬」でイーヴルロード2体を吹き飛ばした後は、「魔神剣」を連発する。
イーヴルロード2体を右端までもっていけば「サイクロン」も「ウンディーネ」も敵全員に当たるので一気にHPを奪える。
イーヴルロード2体を倒した後は、クレスの攻撃を「虎牙破斬→魔神双破斬」に変えてアーチェの「サイクロン」と連携させる。
クラースは「シルフ」で待機。
攻撃を繰り返してとどめを刺す直前にクレスひとりにして、クレスひとりでとどめを刺すだけ。
クレス レベル 22→23(リッチ戦後)
レベル 23→24(ダオス戦後)
・白樺の森
ダオスを倒した後なら再び「とうちゅうかそう」を拾えるので、6個拾っておく。
ここでの固定戦闘はイーヴルロード×3戦。 戦法はダオス城の時と同じ。
クレス レベル24
・精霊の森
この時点でのミントのレベルは3なので「ファーストエイド」しか使えないのですが、やっぱりユグドラシルは
復活しやがります。 おそるべし「ユニコーンホーン」
・超古代都市トール
マザーコンピュータールームでの固定戦闘は、アーチェが「インデグニション」で数を減らした後クレスでとどめ。
・現代 地下墓地
再びダオス戦。 戦法は過去の時と同じ。
過去の時にはおともがいたが、今回はいないのでやや楽かな?
ただHPがばかみたいにあるので面倒です。
以上(うわっ、手抜き〜)