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ファンタジアマニ低記
in TOEやりこみ日記

 

11/26〜11/29 あたりのログは吹っ飛んでます(涙)

結局、フェザーダオスはアーチェにドーピングを施した上でブラックオニキスをふたつ装備
させてチェスターの盾となり、後ろからチェスターが攻撃するという戦法で突破。
ダオス最終形態はマニュアルクレス(レベル1^^)のジャンプ斬り連打ではめました
(近寄るまでが難しいですが)

クリアレベルはアーチェ30、クラース26、ミント16、チェスター8、クレス1だったかしら

11/25 5時

フェザーダオスですが、まったく倒せる気配ありません。
瞬殺されます。
ノーマルでも勝てれば英雄ものでしょう。

11/24 22時

エターニア体験版プレーしました(遅すぎ)
その感想を少々。
まず戦闘時以外でのキャラの移動が遅いですねぇ。
イベント時でのVOICEが前作と比べて増えているのはうれしいとこです。
戦闘については、アクセサリなしでセミオート、マニュアル操作ができるのは
すごく変わりましたねぇ。 
ファンタジアではチャネリンクやテクニカルリングで装備欄が埋まって苦労しましたから。
もっともエターニア製品版でもこうなっているとは限らないですけど。

また早くからセミオート、マニュアル操作が出来るせいなのか、
ザコがずいぶん強く感じました。 
ていうかPS版ファンタジアの終盤の敵と比べても絶対強いって(笑)
PS版ファンタジアだとマニュアルクレス1人でどうにでもなりますから。

あとファラのリーチ短いですね(^^
実験的に1P・セミオートで少しやってみましたが、
あれではメインキャラにするにはしんどいですねぇ。
やはりメインはリッドで、ファラはその陰から特技を連発してサポート、
といった感じになるんでしょうかねぇ。

そのリッドですが、PS版ファンタジアのクレスと比べると、
ジャンプ斬りの着地時の硬直が長いです。 
頼りづらいです。
もっともクレスのやつが強すぎた感じはありますが(^^

とまぁこんなところです。
さ〜て、そろそろダオス狩りに戻らないとね。

11/24 8時

未来ダオス城
・DARKEYE?戦
チェスターのフレアボトルつきマーシレスボウ攻撃(ようするに○ボタン連打)で
HPを削り取り、アーチェ以外を殺した後、アーチェの「レイ」でとどめ。
こういう戦法が取れる相手だと楽だねぇ。 グミも使わなくて済むし。

このあと、ザコから1個デリスエンブレムをゲットし、
残り3個はハンゾウを倒して宝箱から入手。
ちなみにハンゾウ戦はマニュアルクレス+アーチェで戦っているのですが
エターナルソードではどうしても反撃を食らうので、
わざわざレーザーブレード買いに帰りました。

・SEALEYE?×2戦

クレスとアーチェのふたりで戦う。
クレスはマニュアル操作、レーザーブレード&フィートシンボル装備。
アーチェは例の如くミスティシンボル&フェアリィリング。

クレスはジャンプ斬りを繰り返し、アーチェは相手にクレスが攻撃されそうになったり敵が瞬間移動しそうになったところで「レイ」をはなつ、という戦法。
何度かクレスが殺されたものの、なんとか初回挑戦で撃破。
ちなみにとどめはクラース。

これでようやくラスボスまでたどり着きました。
メンバーレベルは
アーチェ 27、クラース 26、ミント 16、チェスター 8、クレス 1

さ〜て、そろそろ今までほっといていたエターニアの体験版でもやるか(←現実逃避)
ダオス戦はどうしたのかって?
あぁ、絶対にフェザーダオスに勝てません(爆)
もちろん挑戦はしていきますが。
まずはノーマルで勝てるかどうか検証してみますかね(どちらにせよ勝てんとは思うが)

話は変わりますが、アーチェが使えないユミルの森はもちろんですが、
未来ダオス城でもかなり「エンカウントカット」を使用してまふ。 
うざい(というよりこっちがやられる)ザコが多いので。

11/24 朝

・炎の塔

ザコの「エクスプロ−ド」に殺されまくる(死)
エンカウントカットやればこんな目に合わなくても済むのだが・・・
別にエンカウントカットを封印してる訳でもないのですけど(←なら使えよ)

フレイムソード戦(計5回)は久々にクレスが戦線に復帰!
クレス(1P マニュアル)でムラマサで斬りまくりです。
でもとどめをさす時はしっかり殺されるあたりがちとあれですが。
が、これも運命(ぉ

んでフラムベルク戦。 例によってアーチェ1人で挑む。
装備はアクセサリにプリンセスケープ×2をつけているので絶対ダメージを受けない。
ゆえに楽勝。 オレンジグミ×15消費。

こいつはアーチェが飛んでいてもアーチェに攻撃できるタイプだな。
賢いことで。 
これが炎属性がついていなければさぞかし強敵だったろうに。

アーチェのレベル 21→24

それとオリジンのところにいく前にミスティシンボルの2個目を購入してます。
資金源はもちろん「とうちゅうかそう」

オリジン戦
1回目挑んだ時はやられる。
2回目は1回目の反省を踏まえて、おとものアラウルネは残して
オリジンを先に殺すことに決定。  
具体的には、
ミスティアーチェ(1P) タイダルウェーブ 
チェスター(2P セミオート) 上空攻撃(←アラウルネを攻撃)
ミスティクラース(3P) ヴォルト
ミント(4P)   アイテム係(爆) 
クレス(5P?) 2軍行き(死) 
といった感じです。
アラウルネが水属性で回復するのを利用したものです。
タイダルウェーブのほうを多めに使います。
これはヴォルトのダメージを回復させるためです。
比率的には「タイダルウェーブ:ヴォルト=3:2」ぐらいですかね。
これで攻撃しつづけてアラウルネ1体にしたら他の皆さんを殺してクラースでとどめ。

これでよーやくダオス城です。
ていうか未来にきてから全然つまってないな・・・
イシュラントが一番強かったじゃん(死)

ちなみにオリジンの「カラップス」も対空攻撃になります
(↑アーチェひとりの時に使ってくるかどうかは調べてませんが)
アラウルネさえいなければ強敵だったのにねぇ・・・
それにしても全員で戦ったのは久しぶりだなぁ。

未来ダオス城突入時点でのパーティレベル
アーチェ 24、クラース 23、ミント 16、チェスター 8、クレス 1

11/23 夕方

・フリーズキール

クレス経験値集中型でやった時はここでレーザーブレードやらいろいろ購入したので、
今回も何か買おうかな、と考えたが必要なものが思いつかない・・・
クラースいらないから(それ言い過ぎ)ミスティの2個目はいらないし・・・
結局グミとルーンボトルと食材の補充だけして教会へ

・氷の洞窟

あいもかわらずエンカウントカットをやらないふちけん。
んでザコにやられること2回。
1回目はプリーステスの「ピコピコハンマー」+クノイチの打撃攻撃
2回目はなんとなくフロストキングを殴ってみようと近づいたら速攻でぼこられました。
3回目でよーやくボスのとこまで到着。
3回目の時もプリーステスがいきなり「タイダルウェーブ」を撃ってきてかなりびびったが
「スタークローク」+「ほのおのおまもり」(合計で水属性を80%減)で
600程度のダメージですむ。 あぁびっくりした

そしてフェンビースト戦
アーチェがフェンビーストの上を飛んでいると・・・・・・・
ダメだ。
こいつもアーチェを攻撃できないのか・・・
一応対策としてみずぐもなんかを買ってきたけどいらないな。
どちらにしろ装備する箇所ないし(爆)
ていうか対空攻撃もっているんだから使えよな >フェンビースト
あのバカダオス(言いすぎ)ですらごくたま〜にだけど「ダオスコレダー」使ってきたぞ。

とりあえず「インデグニション」「ファイアストーム」「レイ」を使ってみて一番いい感じな「ファイアストーム」で攻撃。
40発ほど撃ちこんだあと、「サンダーブレード」、さらに「ファイアボ−ル」でHP調整をして、残りHPが61になったところでミントを復活させる。
そしてフレアボトルをミントに使い、ピコハンの詠唱が終わったところでアーチェを殺す。
んでフェンビーストが近寄ってくるところでピコハン発動!
ピコハンは見事命中しフェンビーストはピヨる。
んでミントのフレアボトルつき殴り。 ダメージは437!
さ、さすがはBCロッド・・・強いですねぇ。
というわけで1回目の挑戦であっさり勝利。 
ただの体力バカでしたね。
ヴォ−パルソードのついでに「次元斬」ももらったけど、
どーせレベル1のクレスじゃTP足りなくて使えないし(ぉ
結局氷の洞窟ってボスよりザコのほうが強かったな(爆)

ミントのレベル 14→16
この低レベルクリアは「アシッドレインを覚えない」という条件をつけているので、
ミントのレベルアップはここまでです。(レベル17でアシッドレイン習得)
あとはアーチェとクラースで分けていきます。

11/23 朝

・現代ダオス
まぁ、どうにか倒すことは出来た。
にしても失敗しすぎ。
残り一撃!の状況でクラース殺してアーチェでとどめさすのに何回失敗したことか。
まあ倒せたからいいや。
戦法は過去ダオスと同じ。 
使ったグミの数。 オレンジ×14、ミックス×6

アーチェのレベル 15→18


・ヴォルト
ついに未来に突入。 あぁ長かった。
んで最初のボス戦。
ここは完全にミスティアーチェ(1P)の一人舞台。
「ゴッドブレス」オンリーで勝てちゃいます。
らくしょ〜

アーチェのレベル 18→21

この後レアバード入手してから忍者の里へ行き、とうちゅうかそう×12を売りさばき、
「BCロッド」等を回収。

11/22 夕方

・過去ダオス城 イーヴルロード×3戦

ここはまずミスティアーチェ(1P)の「レイ」とクラースの「ウンディーネ」で
敵を画面端まで押しこんでいく。
画面端までもっていったらアーチェは「サイクロン」に切りかえる。
あとは適当に1体のこして、クラースを殺し、アーチェの魔法とほうきでHPを調整してからミントを復活させアーチェを殺して、ミントにフレアボトルを使用してから
「ピコハン」+殴りでとどめ。
割と楽勝の部類。

・ダオス戦
まずはミスティアーチェ(1P)とクラースの「レイ&ウンディーネ」で
おとものイーヴルロード×2を画面端まで押しこむ。
画面端までもっていったら「レイ」を「サイクロン」に切り替える。
おともを殺したら、アーチェをダオスの上までダッシュさせる。 
そして「サイクロン」連発。
ダオスはふつう近くにクレス達がいると「テトラスペル」「ダオスコレダー」などを使ってくるものだが、なぜかアーチェが上にいる場合はアーチェに攻撃しようとしない。
あとはHP調整してアーチェを殺してクラースの「マクスウェル」でとどめ。

・白樺の森
ここでイーヴルロード×3戦があるが、イベントの関係上ミントはこの戦闘に参加できない。
残念なり。
ダオス城の時とおなじく「レイ」「ウンディーネ」で攻めていく。 
とどめはクラース。
当然のことですが、ここにある「とうちゅうかそう」×6(×2)は回収する。

・超古代都市トール

ここでは4400R×3、2SH×2との固定戦闘があるが、アーチェが最大高度を飛んで
いれば攻撃を受けることはないので、容赦なく「インデグニション」で攻撃。
残り1体をのこして魔法とフレアボトルつきのほうきでHP調整してからミントを生きかえらせ、アーチェを殺し、「ピコハン」+フレアボトルつき殴りでとどめ。
またここにある「ゴッドブレス」の呪文書はしっかり回収しておく。

11/22 朝

・イシュラント(空中戦)

よーやく撃破できました。

クレス1P、アーチェ2Pでアーチェのアクセサリは「ミスティシンボル」「チャネリング」。
5戦目はまずクレスを生き返らせる。
んで最初はイシュラントに「イラプション」。 クレスは打撃でデーモンを足止めする。
つづいてアーチェが一番手前のデーモンに「レイ」。
このあとは基本的に「レイ」を撃ちつつ時折「イラプション」を混ぜていく。
敵全員が「イラプション」の効果範囲に入ったら、あとは回りのザコが死ぬまでひたすら
「イラプション」で攻めていく。
イシュラント一体になったら、クレスを殺してアーチェ(オートからセミオートに切り替え)
のほうきで殴りまくり。  以上終了。

なのだが、これだとものすごくダメージ効率が悪かった。
もっとスマートにいきたければクレスをイシュラントが死ぬ直前まで残して
2人で殴ったほうがよかった。
当然ですが、経験値はアーチェにやってます。

アーチェのレベル12→15


・過去ダオス城

今のところジンを2回倒しました。 
経験値はミントに。

そういえばこんなことがありました。

クレスとアーチェが2人同時にスイッチを踏んでいくところで、いざ始めようとすると
いきなり全滅した時のBGMが流れてきて、ふたりともその場に倒れて、おなじみ(?)
の「そしてその後彼らの行方を知るものはいなかった・・・」のナレーションが(爆)

これはクレスが戦闘不能になっていたために起こった現象なのですが、
最初はびびりましたねぇ。 バグかと思いましたよ。

11/21

・空中戦(ていうかイシュラント)

うまくいきません。
イシュラントに「サンダーブレード」撃たれるか、ファントムに「サイクロン」撃たれると、
もんどーむよーで全滅だからな・・・

それと、最近極めて不規則な生活を送っているせいか、体の調子がおかしいです。
エターニアまで休養を取ったほうがいいのかも・・・
いくら寝ても体調が元に戻ってくれません・・・

11/20

・ヴァルハラ平原

なんとかエンカウント0で突破できました。
そしてようやくたどりついた先に待っていたのものは・・・
すでに倒されていたイシュラントでした(爆)

・空中戦

イシュラントの魔法の詠唱の速さはどうにかならんのか・・・
アーチェの攻撃は「サンダーブレード」だと外される時があるので、複数回HITを重視して
「イラプション」にしようかしら。
これだとファントムが野放しになる可能性があるけど・・・
やつも一撃必殺の「サイクロン」を使ってくるからなぁ・・・

11/19

いつもなら日曜はバイトなのだが、今日は休みをもらっていたのでとにかく寝まくる。
寝すぎたせいで肝心のテイルズはほとんどやらず(死)
ヴァルハラ平原で止まってるし。
しかも後から始めたハンターさんにあっさり抜かれてるし。
(さらに向こうのほうが難易度が上というおまけつき(核爆)

11/18 夜

・十二星座の塔

アイテムを回収しつつ、アーチェ(1P)で逃げ回るだけなのだが、
●メディウムの「イラプション」で1回死亡
●ディプレイヴドモンク×2+アイアンゴーレムのパーティで、
「ディープミスト+ゴーレムの殴り」の連携で2回死亡。

(注)「ディープミスト」を食らうと、アーチェが落とされます。浮きなおす前に殴られました。

3回目でやられた後、2Pのキャラも逃げられることを思い出す(遅ぇよ)
4回目でようやく突破。 
ふぅ、疲れた。

(注)エンカウントを減らす方法があることにはあるのですが、
ホーリィボトルをけちってやりませんでした(爆)

次はいよいよヴァルハラ平原。
あそこをエンカウントなしで突破できるか?
乞う御期待・・・はせんでください(爆)
昔マニア低レベル(クレスに経験値集中させるタイプ)でエンカウント0を
諦めたことありますので。
ちなみにミスティシンボルは購入済みです。

11/18 朝

昨日はいろいろあってプレー出来ませんでした。

・マクスウェル

無事撃破。
とどめはクラース。 レベル17→19

・バジリスク狩り

1個目を取るのにみょーに苦労したが、その後は5〜7分に1個取るという
なかなかのペースで回収。

戦闘は、ミント(1P)、アーチェ(2P チャネリングあり)の二人で挑む。
まずアーチェの高度をあげ、バジリスクの攻撃がこないようにする。
んで「サイクロン」×5と「サンダーブレード」をうちこむ。
そのあとは「スペクタクルズ」でHPを確認してから、状況に応じて「ライトニング」、
「ストーム」、「アイストーネード」、「サンダーブレード」を使っていく。
HPが残り70、などといった微妙な値だったら「ファイアボール」(50ぐらい回復)を使った後、「ライトニング」(100前後のダメージ)を使用していけばよい。

ここまで終わったらアーチェの高度を下げて戦闘不能にする。
ミントは「フレアボトル」を使った後は、「ピコハン」発動待ち状態にする。
近づいてきたら「ピコハン」を撃ち、その後殴りかかる。
これでとどめを刺して、かつ「バジリスクうろこ」が入手できればOK。

というのを5回繰り返す。

ミントのレベル 9→12

11/16

・マクスウェル

正直言って勝つ戦略は見えている。
が、うまくいかない。
アーチェでとどめ刺すか、クラースでとどめ刺すかも悩むところ。
とりあえず基本は「ピコハン」「イフリート」「サイクロン」を連発すること。

11/15

・ウンディーネ

ようやく勝てました。
かれこれ5時間ぐらい戦ったような気が。
クレスが使えないとこんなに苦労するんですね・・・
で、戦略。

戦闘開始時はアーチェ一人。
まずまわりの敵をアーチェの「イラプション」で消していきます。
これで残りがウンディーネ1匹になったら(ここまでくるのもそうとう苦労するのだが)、
クラースを生き返らせ、アーチェはほうきで殴りまくり、クラースが「イフリート」で攻撃。
んでぎりぎりまで削ったらアーチェを殺してクラースでとどめ。

実際に倒した時は、予定より早くアーチェが殺され、その後「イフリート」を1回使用、
続いてTPの関係からもう「シルフ」しか撃てなかったので「シルフ」を使ったところ、
まだとどめが刺せなかったので、しかたなくオレンジグミを使って、速攻で「シルフ」の詠唱を始めたのですが、同時にむこうにも「ヒール」の詠唱を始められこっちより先に
「ヒール」が発動してしまい、「これでとどめが刺せなきゃもう今日のプレーはやめよう」と
思ってはなった「シルフ」で見事とどめを刺しました!

(注) 
「ヒール」などの回復は、使用しても回復値が画面上に数字で表示されるまでは
回復をうけつけません。
なので「ヒール」を使われてもその直後に魔法を放って、
そのダメージでとどめを刺すことは可能です。
ただし、「ヒール」等がかかった敵は、しばらくの間無敵になるときがあります
(物理攻撃に対して無敵になっているのかな?)

11/14

・イフリート

最初はピコハン+サンダーブレードで倒そうとしたが全然うまくいかないので、
とりあえず全員いきかえらせて、クレスはスレイヤーソード+フィートシンボル
(攻撃力10%アップ)×2を装備して攻撃し、あとはサンダーブレード+ピコハン。
とどめはクラース一人で(使うのは「ノーム」)
この戦略でいったら1回目であっさり勝利。


・ウンディーネ

結構強い。
いや、強いというよりいやらしい。
「ヒール」をウンディーネ自身にかけたら10000ぐらい回復します。
これやられると非常にやる気をなくします。
ウンディーネの「ヒール」とアーチェの「イラプション」では微妙にヒールのほうが詠唱時間
が短いので、同時に詠唱を始めた場合、ヒールの使用を止めることは出来ない。
かといって他のキャラを出したところで即効で殺されるのは見えているし。
困った困った。
ウンディーネを攻撃しつつおともをある程度減らしてからクレスやミントを投入するのが
ベストなんだろうけど、とりあえずもう寝ます(ただいま朝6時)

続きはまた今晩。

う〜ん、進むの遅いなぁ・・・
エターニアまでにクリアできない可能性大ですね(爆)


それとちょっと訂正。

やりこみ掲示板で緑樹さんにつっこまれて始めて気づいたんですが、アーチェは空中戦
の経験値獲得は避けられないので、アーチェ最低レベルでのクリアは無理ですね。

11/13

・ノーム

バイトから帰ってきたらすぐ寝るつもりだったが、IRCでチャットしてたら目がさえてきて
しまったので(笑)、ちょっとぐらいはということで、倒しに行きました。

戦闘に入ったらまず「ストーム」。
なぜストームかと言うと、ジャミル戦で最後にダメージ調整のためにストームを使っていた
のを忘れていただけです(爆)
ただし、これから「サイクロン」×5をうちこむと、ノームの残りHPがいい感じになる。
ここでクラース以外のメンバーを抹殺。
んでクラースの「シルフ」でとどめ。

リセット4回。 楽勝。
次はイフリート♪

そうそう、やりこみ掲示板には書きこみましたが、このやりこみの最終目標は
「クレス&アーチェは初期レベルのままラストまで行く」に決定。
でもダオスがちょーち勝てなさげ。
ま、秘策は用意しているので、期待せずにお待ちを。

11/12

・オークロット×2

結局時間が無いのでとりあえずハードで突破(爆)
とりあえず、とかいってるけどやりなおす時間があるかどうかはかなり謎。
そのためにも早く進めないと。
次のデミテルは最初からハードで挑戦(爆)
だって強いもん・・・

・デミテル+ゴーレム×2+レイス×2

予告通り最初からハードで行きました(爆)
思ったよりも早く撃破出来ました(経験値はクラースに)
ただあれをマニアでいくのはちょっと厳しいかも・・・
アーチェがいればなぁ・・・(無理だって)

・ジャミル+アークナイト

ここからは低レベルクリア最強キャラであるアーチェが使える。
やはりアーチェの加入は心強く、ここは楽勝。
ちなみに最後に残したのはクラース一人。

ここでバイトに行く時間になる。
ではいってきま〜す。  

11/11

・「ゴーレム×1」「ゴーレム×2」戦

この2戦闘に関しては、とりあえず「ハード」で突破。
マニアでも勝てそうなので、時間があったら再挑戦します。
とどめはどちらもチェスターで。

・「クレイデーモン×2」戦

ミントでとどめを刺したいところだったが、ミントの打撃ではダメージが与えられなかったので、しかたなくチェスターでとどめ。 

・過去ローンヴァレイ

ここでの2回の固定戦闘は、いずれもミントでとどめ。
1回目なんぞはフレアボトル使わないとほとんどダメージが当たらない。
でもうちのミント(LV9)ってクレス(LV1)より力のステータス高いんだよな・・・
んでもってただいまデミテルの館の「オークロット×2」に苦戦中。

<夜に追記>

・・・なんと言うか1日中寝てました(爆)
睡眠の合い間を縫ってファンタジアやってた。
そして全然進まず(爆)
日曜はバイトだから全然出来ないし。
こんな調子でだいじょぶなのかなぁ・・・
とりあえず明日バイトに行く(朝8時半ぐらい)までにデミテルを倒すのが目標。
・・・・多分無理です(死)

11/10

とりあえず、ランクハードでクレスレベル1のままクレイデーモン+その他の撃破に成功。
うまくいけばマニアでもいけるかも。
うん、イケるイケる。

とか言っておきながら、時間が無いのでここのマニア突破は後に回して
ストーリーを進めることにする。

んで次は地下墓地。
て、ここ地下水路以上に難関じゃん・・・
ゴーレム固すぎです。
クレスのレベルが1なのがかなり厳しいところ。
とりあえずクレスに防具を集中させてみるが、
ゴーレムの攻撃1発で逝くこともめずらしくない。 
ここもとりあえずはハード突破か?
ここさえ過ぎればあとはどうにかなるのはクレス集中型の時の経験から分かっているので
なんとかここは早く突破して弾みをつけたいところ。


11/09

どこにも連射器が売っていないので、タイムアタックをするのを諦めて、
前々から考えていた「クレスがレベル1」のランクマニア低レベルクリアをやることにした。
とはいえ、この条件だと難しいところが随所にあるのでおそらく「マニア」では
無理なところもあるだろうが。
まずはボア戦。
これはボアと戦う前に落ちているアイテムだけ回収して先にユークリッドへ向かい、
ライフボトルを1個売却してセルフボウ・Lを購入しておけば、かなりあっさり勝てる。
もちろんチェスターはチャネリングをつけてセミオートで○連打。
連打、とはいっても連射器がないので、自分で押さないといけない。
これは少し難しい。
とはいえ、ボア戦はセルフボウ・Lの威力の高さに助けられ1回目の挑戦で勝利。
ボアにとどめをさした時点でまだボアチャイルドが1匹逃げていない、
というマニア低レベルクリアではちょっと考えられない状況も発生。

続いては地下水路。
ここはマニア低レベルの難所の一つ。
クレスがレベル1なので、クレイデーモンの攻撃1発で死んでしまうのだ。
ここは「ハード」でいくことにする。
少しマニアでやってみたが、やっぱり勝てなさそう。
時間も無いので、多少の妥協はしょうがないところだと(←そんなんでいいのか?)

11/08

PS版TOPのタイムアタックを始めてみる。
しかし、肝心の連射器が壊れてかかっていて連射が効かない時がある。
これではどうにもならないので、タイムアタックは連射器買ってくるまでおあずけ。

11/07

とりあえずエターニアのやりこみ日記ページ作成。
「いっしょにTALK-TOE」のプレイ日記に登録するための処置なのだが、
自分のHPの日記でのネタばれを防ぐことができるので一石ニ鳥。
近日中にPS版TOPのタイムアタックを始める予定。
期待せずにお待ちを。

<追記>
僕はこの日記は登録式のとこに登録されるのかな、と思っていたのですが、
確認に来たらトップから直リンク。
さすがに少しあせりました(笑)
「管理人ですから♪」だそうてす。  うひゃあ。