エターニア低レベルクリア・DISC1

 

・ラシュアン

適当にイベントを進めていると、????との戦闘になります。

BOSS ????戦

ファラを殺して、リッド一人で戦います。

ファラを殺す時に「スパークウェイブ」をうたれると6HITしてしまって戦闘終了後に

ボーナス経験値25が入ってしまいますが、これはある程度仕方ないです。

「スパークウェイブ」以外の手段でファラを殺すことは極めて難しいです。

リッドひとりになったら、適当に殴っていれば戦闘終了です。

????戦後はアイテム回収後、ラシュアン河の桟橋へむかいます。

武器は特に交換する必要はありません。

・ラシュアン河の桟橋→レグルス道場

順次イベントを進めていきます。

道場でのモンク×8戦は適当に殴っていれば終わります。

その後「マニュアルの書」の入手を忘れないようにしましょう。

これ以降は全ての戦闘でリッドはマニュアル操作で戦います。

・ミンツ→ミンツの岩山→岩山の観測所

キールを仲間にしたらさっさと望郷の洞窟へ向かいます。

・望郷の洞窟

エッグベアとの固定戦闘があります。

ここは適度にリッドが攻撃していけばOKです(武器はポールアクス装備)

当然ですが、キールは戦闘不能にしておきます。

・モルル

インセクトプラント+テラーニードル×3との固定戦闘があります。さすがにこのへん

あたりからは「適度に攻撃」などといったいい加減な攻略では通用しなくなってきます。

またモルルではメルディが一時的に離脱します。

別れる時もメルディを戦闘不能にすることをお忘れなく。

(今回の攻略では戦闘不能にするのを忘れていてメルディのレベルが上がっている)

BOSS インセクトプラント+テラーニードル×3

リッドひとりで挑みます。 武器はバトルアクス(斬り重視)

まずは邪魔なテラーニードルをジャンプ斬りなどで倒します。

インセクトプラント1体になったらまずは魔神剣連発です。

このまま魔神剣を連発しつつ相手が近づいてきたらダッシュで反対側に抜けて再び

魔神剣連射、という方法でもよいのですがそれではオレンジグミがもったいないので、

別の方法で戦います。

まずはある程度距離をとってからダッシュ斬りをしかけます。

攻撃が終わったらもう一度ダッシュします。

この時ダッシュする方向ですが、相手に向かって行くようにダッシュします。

そして敵をすり抜けてしまいます。

こうすると敵の反撃はかなりの確率で外れてくれます。

これを繰り返していればリッド一人でも簡単に勝利できます。

実はこの戦法が有効なボスはけっこういます。

(注)私の攻略はここは1HITで切りぬけようにしていたのでこんな攻略の仕方に

  なっています。 HITにこだわらなければ全員で戦ったほうが楽です

  別に1HITじゃなくても最終的なレベルには影響ありません。

・水晶霊の河

ここで入手できるチンクエデアはご存知の通り水属性であるためウンディーネ戦では

使用できません。 注意。

BOSS ウンディーネ戦

この戦闘もリッドひとりで挑みます。 ひとりのほうが戦いやすいです。

武器はこの戦闘でもバトルアクスです。

ウンディーネには完璧ではないもののハメパターンが存在します。

まずウンディーネとつかず離れずの距離を保ってみましょう。

かなり高い確率で「洗礼の矛先」を使用してきます。

これをジャンプでかわしてジャンプ斬りで攻撃し、再び距離を少しとって待機。

これを繰り返していけば確実にダメージを蓄積できます。

ただし攻撃を食らったあとに別の攻撃がくることもあります。

 1.突き攻撃   2.峻別の伏流   のふたつです。

洗礼の矛先と突き攻撃のふたつに対応したハメパターンは次の通りです。

「ジャンプ斬りで攻撃した後に、上ボタン押しっぱなしで2回ジャンプする」

これだと1回目のジャンプのタイミングで突き攻撃をかわし、2回目のジャンプの

タイミングで「洗礼の矛先」をかわしてくれます。

特に何も考えずに上を押しっぱなしにしておくだけで2パターンの反撃に対処できます。

ただし「峻別の伏流」は上のやリ方ではかわすことはできません。

幸いなことに「峻別の伏流」がくる確率は低く、食らっても残りHPに注意しておけば

一撃で殺されるような攻撃力ではないので、特に心配する必要はありません。

(注)私の攻略ではここは1HITでいくようにしていたのでこのような攻略になっています。

  特にこだわらない方は普通に4人で戦ったほうが楽です。

  別に1HITでなくても最終的なレベルには影響ありません。

・いざないの密林

アイテムをごっそり回収し、像を向き合わせて道をひらき、ジャングラ−を5体倒せば

ここはクリアです。 なお、像を全部下に向けるとシャムシールを始めとしたやや強め

の武具が手に入りますが、面倒なのでやりませんでした(爆)

固定戦闘 ジャングラ−

相変わらず武器はバトルアクス。 長持ちする武器ですね〜

ジャングラーはインセクトプラントと同じような戦い方をすればOKです。

つまり距離をとってからダッシュ斬り→そのまますり抜ける、を繰り返せば勝てます。

こいつも他のキャラがいると戦いにくいので、リッドひとりにしておきましょう。

また反撃がきそうだったら無理をせずガードをすることぐらいの機転は必要です。

上のパターンでやっていてもたまには反撃を食らいます。

ダッシュ中はガードが出来ませんのであしからず。

密林ではバスタードソードが手に入りますが、結局のところ斬りだけの攻撃力は

バトルアクスのほうが上なので、バスタードソードは必要ないです。

(注)私の攻略ではここを1HITでいくようにしていたのでこのような攻略になっています

  HITにこだわらない方は4人で戦ったほうが楽です。

  なお、1HITでなくても最終的なレベルには影響ありません。

インフェリア→インフェリア港→バロール港→バロール

インフェリア港でキールが離脱しますので、しっかり戦闘不能にしておきましょう(鬼)

(今回のプレーでは戦闘不能にしていなくてキールのレベルが上がっています)

バロールでは石取りゲームができます。

2回目以降は何回やっても勝てばミラクルグミをくれますので(いまのところ100個

ぐらいいただいたが、なくなる気配はまったく無し)、資金調達にはもってこいです。

ここで買っておくべきなのは……特になかったりします。

船でクレセントアクスやチェインメイルを宝箱から回収していれば、買うべきものは

残っていません。 バロール港のカイトシールドを購入してもいいでしょう。

レイスを仲間にしたら、風晶霊の洞窟に向かいましょう。

・風晶霊の空洞

ここでは風属性の武器が手に入りますが、例によってシルフ戦では使えません。

それどころか攻撃力が低いので、つかいどころがなかったりして(ぉ

まぁ、水のチンクエデアもそうなのですが(爆)

さて、奥まで進むとシルフとの対決です。

BOSS シルフ+ラファール×2

おともがついているのでリッドひとりではいささか厳しく、他のキャラも戦闘に参加

してもらいます。 ちなみにリッドの武器はクレセントアクスです(やはり斬り重視)

ちなみにファラはまったく戦力にはなりません。 ただいるだけです(爆)

レイスは「戦闘TP」を5、作戦は「ぶんさんこうげき」、メルディは「戦闘TP」を5、作戦

は「危険な敵を狙え」でいきました。 リッドは適度に「斬り→虎牙破斬」を狙って

いきます。 これでうまくシルフ1体にできたらもう他のキャラに用はありません(爆)

リッドひとりで戦いましょう。

とにかくシルフの晶霊術の詠唱を「虎牙破斬」でことごとく邪魔しましょう。

適度に回復しながら叩いていけばそのうち倒せます。

ただ、この戦闘ではリッドではなくレイスに経験値をやりましょう。

レイスはここが終わったら離脱して、そのまま帰らぬ人となりますので(ぉ

ですので、ぎりぎりまでシルフのHPを削ったらレイスを復活させてリッドを殺し、レイス

でとどめを刺します。

シルフ戦が終わり空洞の外に出たら、レイスと別れキールが再加入します。

・シャンバルーン→火晶霊の谷

シャンバルーンで購入すべきは、リングメイルぐらいです。

クロスヘルムは火晶霊の谷に落ちています。

カイトシールドも格別いるというわけではありません。

バロール港で購入済みの可能性もありますし(今回はバロール港で購入しました)

火晶霊の谷ではイフリートとの戦闘あり。

BOSS イフリート

リッドひとりでも戦えますが、楽をしたければ水の晶霊術を使えるキャラを戦列に

加えておきましょう(今回はキールをいれました) 

リッドの武器はクレセントアクスです。

んで、リッドは「ジャンプ斬り→虎牙破斬」、術士には「スプレッド」を連発させます。

うまくスプレッドが多段ヒットしてくれれば、大ダメージを与えることができます。

これでおしていき、リッドひとりでとどめを刺すだけです。そんなに苦労しないでしょう。

イフリートを倒すと「ブラックオニキス」が手に入ります。

グミでHPを回復させる時などには装備させておきましょう。

・ファロース教会→霊峰ファロース

霊峰ファロースでは「エメラルドリング」「フィートシンボル」といった低レベルにおいて

非常に役に立つアイテムが落ちてます。 しっかり回収して活用していきませう。

また水属性の槍「トライデント」も落ちていますが、個人的に槍を使うのは好きでない

ので、直後のレイシス戦では使いませんでした。

BOSS レイシス

「昨日の友は今日の敵」(違)

商人レイスではなく、王国剣士レイシスが行く手を阻みます。

実はレイシスは並みの晶霊達よりも強敵だったりします。

こちらも総力戦で挑みます。武器はやっぱりクレセントアクス(斬るのが好きなもので)

メルディ、キールの戦闘TPを5にして「イラプション」「エアスラスト」を連発させます。

この2つはダメージが大きいほか、浮かせ効果ももっているので、結果としてレイシス

の行動時間をちょっとですが減らすことができます。

リッドは基本的に魔神剣連発。 レイシスが寄ってきたら無理をせずガードです。

ガードしていればそのうち後ろから晶霊術で追い払ってくれます(多分)

レイシスは物理防御力が高く、リッドの攻撃では大したダメージは期待できませんので

とにかくレイシスのHPをぎりぎりまで削るまでは総力戦で頑張ります。

逆にレイシスのHPを減らしきらないうちに術士の2人がやられると勝ち目は

非常に薄くなります。

うまくレイシスのHPをぎりぎりまで減らしたら、他のキャラを殺しリッドでとどめを

刺します。 前にも述べましたがレイシスは物理防御力が高いので、フレアボトルつき

でないとろくにダメージを与えられません。

「それならトライデントを装備して突き攻撃をすればいいじゃないか」と思われるかも

しれませんが、レイシスは非常に隙が少なく、近距離で打撃をガードした時は間違い

なく反撃してきます。 特技で反撃されたら、下手したら一発昇天です。

ゆえにレイシス戦のリッドの基本は距離を取ってからの魔神剣連発なのです。

なので、武器も斬り重視にする必要があります。

ま、個人的に突くのが嫌いなせいもありますが(爆)

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とまぁこんな感じでDISC1攻略は終了。

なんか書く量少ないなぁ……  まぁいいや。

苦戦したのはシルフとレイシスです。

低レベル全体でみても2、3位に入るほど苦戦してます。

やはりテイルズの低レベルクリアは序盤が山みたいですね。

 

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